login
Registrieren
Login
Bibliothek
Das System
Kontakt
Computergrafik
3.5 Shading
Liste
erweitert
Stapel lernen
drucken
Verfahren
Flat Shading
Phong Shading
Smooth Shading
Gouraud Shading
Phong vs. Smooth Shading
Standardschattierungserfahren in OpenGL
Phong Shading in OpenGL
Phong'sches Modell: Komponenten
Phong'sches Modell: Vektoren
Kommentare
Nur angemeldete Nutzer dürfen kommentieren.
Hier
geht's zur kostenlosen Registrierung.
FAQ
Kontakt
Impressum
Datenschutz
Nutzungsbedingungen
© 2015 - 2024 Philipp Schweers