Softwareergonomie

      Az.
Kapitel 1 - Einleitung   34
Kapitel 2 - Arbeitssysteme   40
Kapitel 4 - Organisation und Kontext   25
Kapitel 6 - Kognition und Gedächtnis   53
Kapitel 7 - Benutzer und Zielgruppen   37
Kapitel 8- Modelle für Mensch-Computer-Systeme   42
Kapitel 9 - Zeitverhalten interaktiver Systeme   18
Kapitel 11 - Kriterien und Qualitätsmerkmale interaktiver Systeme   33
Kapitel 12 - Evaluation interaktiver Systeme   19
Kapitel 13 - Gesetzliche rahmenbedingungen + ArbStättV + BITV 2.0   19
Fragen aus den Online Tests   40