UCD09 - Persuasives/überzeugendes Design

grundlegende Idee persuasives Design 
Zielsetzung persuasive Technologie 
Beispiele persuasiver Technologie 
Fogg's Verhaltensmodell 
Fogg's Verhaltensmodell Motivation 
Fogg's Verhaltensmodell Fähigkeit/ Einfachheit 
Fogg's Verhaltensmodell Auslöser/ Trigger 
Designmodell persuasives System 
Designmodell persuasives System - Primary Task Support 
Designmodell persuasives System - Dialogue Support 
Designmodell persuasives System - System Credibility/ Glaubwürdigkeit des Systems 
Designmodell persuasives System - social Support 
Motivation nachhaltigen Verhaltens in kollektivistischen Kulturen 
Trans-theoretisches Modell